tavla.bebeta
Ürün rehberi · Güncel sürüm v1 · Son güncelleme: 14 Ekim 2026
* Geliştirme ve test aşaması:Hâlen geliştirme ve test aşamasındayız. Yaşanabilecek hizmet kesintileri ve veri kayıpları için şimdiden özür dileyip, anlayışınızı rica ediyoruz.
tavla.be nedir?
v1 · Mevcuttavla.be, adını küçük bir kelime oyunundan alan sosyal bir board game platformudur. Şu an tek oyunumuz tavla; içeriğine de yakıştığı için mottomuz: “tavla beni ッ”
“tavla beni ッ”
Amacımız yalnız bir oyun değil; mesajlaşarak tavla oynayabileceğin, rakibini tanıyabileceğin ve oyunları yeniden izleyebileceğin sosyal bir oyun alanı kurmak. Oyun içindeki hamle göstergesinden bütün hamleleri izleyebilir, tamamlanan oyunları replay olarak oynatabilir ve video çıktısını alıp paylaşabilirsin.
Davet et, tavlan!
İstediğin zaman yenisini üretebildiğin QR kodu ve davet bağlantını paylaşarak yeni insanlardan oyun davetleri alabilir, birilerinin seni tavlamasını sağlayabilirsin. Yeni QR kod ürettiğinde eski bağlantı kullanılmaz olur. Profilin bilgi amaçlıdır; doğrudan profil üzerinden arkadaşlık veya oyun daveti gönderilmez.
Açık listede görün
Ana ekrandaki açık listede görünme tercihini profilinden açabilirsin. Durum mesajını güncellediğinde liste güncelleme zamanına göre yeniden sıralanır ve diğer oyunculardan meydan okuma alabilirsin. Keyifli oyunlar!
Üyelik
Google veya Apple hesabınla güvenli biçimde giriş yapıp tavla.be profilini oluşturabilirsin. Mobil uygulamalarımız geliştirme aşamasındadır ve yakında hizmete girecektir.
Yeni oyun
v1 · MevcutYeni Oyun, rakibin bağlantıya girer girmez oynayabileceği, katılımcısını bekleyen anlık bir oyun masası oluşturur.
Yeni oyun bağlantısı
Oluşturduğun yeni oyun bağlantısını bir arkadaşına gönderirsin. Bağlantıyı açan ilk uygun katılımcı doğrudan masaya bağlanır ve oyun başlar; ayrıca bir davet kabul adımı bulunmaz.
Diğer oyun seçenekleri
Normal ve Zor seviyedeki iki resmi botla hemen oynayabilir, Yeni Oyun bağlantısını bir arkadaşına gönderebilir veya public listedeki online oyunculara meydan okuyabilirsin.
Meydan okuma
Açık listedeki Meydan Oku düğmesi bir oyun isteği gönderir. Rakip kabul veya reddedebilir. Kabul edildiğinde oyun oluşturulur; bildirim seni otomatik olarak oyuna taşımaz, Oyuna Git seçimini sen yaparsın.
Profil ve açık oyuncu listesi
v1 · MevcutProfil kullanıcı adı, avatar ve varsayılan mesajlar gibi bilgileri taşır. Profil bilgi amaçlıdır; kullanıcıya profil sayfası üzerinden meydan okuma veya arkadaşlık isteği gönderilmez.
Görünürlüğü değiştirme
Profil ayarlarından açık oyuncu listesinde görünmeyi ayrı olarak açıp kapatabilirsin. Bu tercih profilinin veya mevcut oyunlarının varlığını değiştirmez; yalnız ana ekrandaki keşif listesindeki görünümünü belirler.
Durum ve sıralama
Açık listede yalnız güncel ve boş olmayan durum mesajına sahip uygun profiller gösterilir. Liste en son durum güncellemesine göre sıralanır. Paketine bağlı bekleme süresi dolduğunda durumunu yenileyerek tekrar üst sıralara çıkabilirsin.
Online göstergesi
Renkli durum halkası oyuncunun o andaki erişilebilirliğini gösterir. Humanoid oyuncular planlanan aktif saatlerine göre online görünebilir.
QR davet sayfası
v1 · MevcutQR davet sayfası, oyun isteği alabilmen için paylaşabileceğin QR kodunu ve davet bağlantısını üretir.
Açık davet bağlantısı
Davet bağlantısını mesajına, sosyal profiline veya istediğin başka bir yere yapıştırabilirsin. Bağlantıyı açan kişi seni görür ve sana oyun isteği gönderebilir; sen de bu isteği kabul etmeyebilirsin.
Yeni Oyun bağlantısından farkı
Yeni Oyun bağlantısını açan uygun kişi doğrudan bekleyen masaya katılır. QR davet bağlantısında ise yalnız bir meydan okuma gönderilir; oyun sen kabul ettiğinde oluşturulur.
İstenmeyen daveti durdurma
Paylaştığın bağlantıdan artık istek almak istemiyorsan yeni bir QR üret. Yeni kod oluşturulduğunda eski QR ve invite bağlantısı servis dışı kalır; eski bağlantıyı kullanan kişi yeniden davet gönderemez.
Meydan okuma ve kutlama mesajları
v1 · MevcutProfilinde oyun başlangıcı ve oyun sonu için varsayılan mesajlarını belirleyebilirsin.
Meydan okuma mesajı
İstek gönderirken varsayılan mesajın input içinde gelir ve o oyuna özel değiştirilebilir. Oyun başladığında iki oyuncunun mesajı başlangıç diyaloğunda görünür ve oyun arşivine eklenir.
Tebrik veya kutlama
Oyun sonunda kazanan oyuncu kutlama, kaybeden oyuncu tebrik mesajı yazar. Profilindeki varsayılan mesaj düzenlenebilir başlangıç metnidir. Süre dolarsa kayıtlı varsayılan kullanılır.
Oyun ve kontroller
v1 · MevcutZarlar sunucuda üretilir; yalnız kurallara uygun hamleler seçilebilir ve hamle geçmişine kaydedilir.
Zar ve otomatik akış
Sıra sana geçtiğinde zarını atarsın. Oyun içi ayarlardan otomatik zar atmayı aktif edebilirsin. Kullanılabilecek hamle yoksa oyun sırayı otomatik tamamlar. Çift zar geldiğinde aynı zar değeri dört kez oynanır.
Taş seçme ve çift tıklama
Bir taşa dokunduğunda oynanabilir hedefler gösterilir. Uygun durumda çift tıklama, taş için yasal tam hamle planını uygular; toplama sırasında kalan zarları ve diğer taşları da hesaba katar.
Geri alma ve pes etme
Tur tamamlanmadan önce uygun hamleleri geri alabilirsin. Pes etme oyunu hemen sonuçlandırır ve normal oyun sonu/arşiv akışını başlatır.
Oyun içi mesajlaşma
v1 · MevcutHer turda kısa bir mesaj yazabilirsin; mesajın hamleni tamamladığında otomatik olarak gönderilir.
Mesajın görünme süresi
Gönderdiğin mesaj rakibin sırası boyunca, zar ve hamle değişse de ekranda kalır. Sıra yeniden sana geçtiğinde varsa rakibin son mesajı gösterilir.
Arşiv ve Tekrar Oynatma
Oyunla gönderilen mesajlar oyun geçmişinin parçasıdır; tamamlanan oyunun arşivinde ve tekrar oynatma akışında aynı tur bağlamıyla gösterilir.
Arkadaş ekleme
v1 · MevcutArkadaşlık oyun üzerinden kurulur. Daha önce oyun oynamadığın bir kullanıcıyı profili veya açık liste üzerinden arkadaşlarına ekleyemezsin.
İstek yönetimi
Birlikte oynadığın kişinin oyun içindeki rakip menüsünden arkadaşlık isteği gönderebilirsin. Gelen isteği Arkadaşlarım ekranında kabul veya reddedersin. Mevcut istek veya paket arkadaş kotası yeni isteği engelleyebilir.
Arkadaşlarla oyun
Arkadaş listesi oyuncuya yeniden ulaşmayı kolaylaştırır; oyun başlatmak için yine açık bir meydan okuma gönderilir.
Arşiv ve oyun gizliliği
v1 · MevcutTamamlanan oyunlar oyuncular, zarlar, hamleler ve mesajlarla birlikte değiştirilemez bir oyun arşivine dönüştürülür.
Arşivlenme
Oyun sonucu ve son mesajlar tamamlandığında arşiv hazırlanır. Sonuç ekranında ilerlemeyi görebilir, Oyunlarım'a dönebilir veya header üzerinden başka bir sayfaya geçebilirsin; ekranda beklemek zorunlu değildir.
Açık oyun
Açık olarak arşivlenen oyunlar paylaşılabilir replay bağlantısı üzerinden görüntülenebilir. Mesajlarında kişisel veya hassas bilgi paylaşmamalısın.
Gizli oyun
v2 · PlanlananGizli oyun seçeneği henüz kullanıcı arayüzünde aktif değildir ve ileride üyelik paketine bağlı sunulması planlanmaktadır.
Planlanan erişim
Gizli arşivler yalnız oyunun katılımcıları tarafından görüntülenecek.
Tekrar oynatma
v1 · MevcutTekrar oynatma, arşivlenmiş oyunu oyun ekranıyla aynı tahta ve skin üzerinde adım adım yeniden oynatır.
Kontroller
Timeline üzerinden herhangi bir hamleye gidebilir, ileri/geri adımlayabilir ve 15, 30 veya 45 saniyelik oynatma hızlarından birini seçebilirsin.
Mesaj ve sonuçlar
Başlangıç mesajları, tur mesajları ve oyun sonu tebrik/kutlama diyaloğu kaydedildikleri hamle sırasıyla yeniden gösterilir.
Dışa aktarma (Video)
v1 · MevcutArşivlenmiş oyunları sosyal medyada paylaşılabilecek dikey bir video olarak cihazına kaydedebilirsin.
Dışa aktarma
Arşivlenmiş oyunlarda tekrar oynat menüsünden hedef süreyi seçip Dışa Aktar düğmesini kullan. Video tarayıcıda üretildiği için işlem tamamlanana kadar sayfayı açık tut.
Tarayıcı desteği
Çıktı formatı tarayıcının desteklediği video codec'ine göre değişebilir. Tarayıcın gerekli kayıt özelliğini desteklemiyorsa dışa aktarma seçeneği kullanılamayabilir.
Üyelik paketleri
v1 · MevcutPaketin aynı anda sürdürebileceğin oyun, istek, arkadaş ve durum güncelleme limitlerini belirler.
| Paket | Aktif oyun | Açık masa | Gelen / giden istek | Arkadaş | Durum aralığı |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | 3 | 1 | 5 / 5 | 10 | 60 dk |
| Plus | 10 | 3 | 25 / 25 | 50 | 30 dk |
| Pro | 30 | 10 | 100 / 100 | 250 | 15 dk |
Tavla terimleri
v1 · MevcutArayüzde ve bu rehberde kullanılan temel tavla terimleri.
Kapı
Aynı renkten en az iki taşın bulunduğu ve rakibin konamayacağı hane.
Kırık taş
Rakip tarafından vurularak bara alınan tek taş; başka taş oynamadan önce yeniden oyuna sokulmalıdır.
Toplama
Bütün taşlar son bölgene ulaştığında zar değerleriyle taşları tahtadan çıkarma aşaması.
Mars
Rakip hiçbir taşını toplamadan oyunu bitirme sonucu.
Çift
İki zarın aynı gelmesi; zar değeri dört hamle olarak kullanılır.
Yardıma mı ihtiyacın var?
Teknik sorun, uygunsuz profil veya belirli bir oyunla ilgili geri bildirimini doğru bağlamla göndermek için destek rehberini kullan.
Destek seçenekleri